自然對界
struct是一種複合資料類型,其構成元素既可以是基本資料類型(如int、long、float等)的變數,也可以是一些複合資料類型(如array、struct、union等)的資料單元。對於結構體,編譯器會自動進行成員變數的對齊,以提高運算效率。缺省情況下,編譯器為結構體的每個成員按其自然對界(natural alignment)條件分配空間。各個成員按照它們被聲明的順序在記憶體中順序存儲,第一個成員的位址和整個結構的位址相同。
自然對界(natural alignment)即默認對齊方式,是指按結構體的成員中size最大的成員對齊。
指定對界
一般地,可以通過下面的方法來改變缺省的對界條件:
• 使用虛擬指令#pragma pack (n),編譯器將按照n個位元組對齊;
• 使用虛擬指令#pragma pack (),取消自定義位元組對齊方式。
注意:如果#pragma pack (n)中指定的n大於結構體中最大成員的size,則其不起作用,結構體仍然按照size最大的成員進行對界。
#pragma pack (n)
struct naturalalign {
char a;
int b;
char c;
};
//當n為4、8、16時,其對齊方式均一樣,sizeof(naturalalign)的結果都等於12。而當n為2時,其發揮了作用,使得sizeof(naturalalign)的結果為8。
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